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Lode Runner, mi primer videojuego

Aunque ya había jugado a otros videojuegos anteriormente hoy voy a hablaros del primero que tuvo el honor de ocupar un sitio en mi estantería: Lode Runner, un juego que pese a su sencillez gráfica era todo un vicio.

Fue en la Navidad de 1985 cuando los Reyes Magos se dignaron a traerme un fantástico MSX acompañado de un cartucho en cuya caja se podía ver al héroe del juego, armado con un láser y perseguido por unos robots de color rojo y que, ahora que lo pienso, guardaban un cierto parecido con los Cylon de Battlestar Galáctica.

El juego no podía ser más sencillo, se trataba se recoger todos los tesoros de la pantalla sin que te pillaran los guardianes, haciendo agujeros en el suelo con la ayuda de un láser. Aquí podéis ver un video in-game de la primera pantalla del juego.

Disparar al suelo, correr, trepar por escaleras y pasar de un lugar a otro colgando de una cuerda eran los movimientos que realizaba nuestro héroe con sus escasos 6x9 pixels, todo un arte en el aprovechamiento del espacio y en hacer realistas los movimientos. Vamos, un prodigio de eso que ahora llaman pixel-art. "Cienes y cienes" de pantallas que nunca superé en su totalidad y es que en aquella época eso de poder guardar las partidas sonaba a ciencia ficción.

¿Y vosotros, mis escasos lectores, cual fue vuestro primer videojuego?

LOAD"CAS:",R

Ya os hablé hace unos meses de mi "fantambuloso" 1Chip-MSX. Pues bien el otro dia por fin me lancé a cargar juegos desde cinta. Así que ni corto ni perezoso cogí una de mis antiguas cintas, que como poco debe tener más de veinte años de antiguedad, la puse en mi tambien recuperado y viejuno walkman y lo conecte al MSX.

Tras pronunciar las palabras mágicas 'load"cas:",r' y esperar unos minutos interminables ¡¡tachaaaaan!! El juego se habia cargado a la perfección ¿Y cual fue el escogido? El para mi mítico, y seguramente para muchos desconocido, Payload. Un juego en el que tomas el papel de un camionero transportando mercancias por toda la geografia nipona para ganar pasta y tunear el vehículo.

Así que ahí estuve, recorriendo Japón de una punta a la otra currando como un cabrón, vigilando de no llegar tarde a la entrega y parando de tanto en tanto a repostar y comer algo... Ahora que lo pienso ¿en Japón no hay "puticluses" para camioneros o que? Porque mira que he dado vueltas con el camioncico y no me he topado nunca con ninguno A lo mejor es que no me he fijado, como soy tan inocentico... ¡Voy a ver si encuentro alguno! Hale, hasta luego.

MSX, un anuncio viejuno...

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Gracias a menéame, he dado con un post donde hacen un pequeño recopilatorio de anuncios de viejos ordenadores. Estan todos, escepto el siempre olvidado MSX. No acabo de entender porque siempre ocurre esto, siendo este pais uno de los lugares donde más aceptación tuvo ese sistema, y cuyas revistas especializadas, dedicadas enteramente a él, sobrevivieron a las del resto con la llegada de los nuevos y flamantes Atari y Amiga... en fin, vaya usted a saber.

El caso es que, sin mucha dificultad, he dado con este anuncio de la época en Youtube con la inigualable voz de Constantino Romero.




Como propina dejo este otro anuncio japonés. La carusa que pone la señorita al final no se muy bien si es porque no se enteraba de nada o era un gesto, cuidadosamente estudiado, para despertar el ardor sexual adolescente.

[Actualización: Está a punto de empezar House (20/01/09 22:22) y no se me quita la puta cancioncilla de la cabeza. Avisaos quedais. Jiiiiiiii-da-bitaaaa da-hi-ta-bi-taaaaaaaaa]


¡Llegó mi flamante 1Chip MSX!

Sí, ya, todo esto es muy friki, pero mira, que le vamos a hacer cada uno tiene sus rarezas, unos coleccionan sellos, otros hacen campeonatos de parchís y a un servidor le gusta cacharrear con cosillas como esta.

Mi flamante 1Chip MSX en todo su esplendor

El aparatito que veis en la foto es mi nuevo y flamante 1Chip MSX, una nueva versión de ese viejo microcomputador, que tan buenos ratos nos hizo pasar a más de uno, realizada por la MSX Association. Tan nuevo es el cacharro que a parte de poder enchufarle un teclado PS/2 y verlo en un monitor de ordenador cualesquiera, tiene hasta lector de tarjetas SD que funciona a modo de disquetera. Tambien tiene un par de puertos USB pero parece que de momento solo sirven para recargar la bateria del movil...

Lo pillé en eBay directamente de Japón, por estos lares se ve que no lo han sacado ni se sabe si lo traerán, y la idea era disfrutar de una maquina nueva y adaptada a la vida moderna, no estropear mi viejo y querido MSX Sony HB-10P y poder darle vidilla a mi colección de cartuchos y juegos en cinta.

Pensándo en aquellos tiempos no tan lejanos uno se pregunta ¿como coño conseguí la "peazo" de colección de juegos que tenia sin Internet? Era brutal el intercambio de cintas y el humo que sacaban las cadenas de musica de los afortunados que la tenian con doble pletina. De mano en mano pasaban esos cassettes cargados de juegos algunos de los cuales eran raros de cojones como el Yab-Yum (del que ya hablé hace poco) o el PayLoad, un juego de simulacion en el que tenias que llevar mercancias en un camión de una punta a la otra de Japón. ¡Si es que la mitad de los juegos que tuve nunca los vi en las tiendas! Aunque imagino que estarian o estuvieron en un momento dado.

De todos los juegos que he ido cargando para probar la máquina el que me ha hecho más gracia ha sido el Konami's Soccer, el precursor del actual Pro Evolution Soccer, y que en su momento era el no va más en cuanto a simulación futbolera. Volviendo a jugar con él me vino a la cabeza este pensamiento ¿¡porque coño todos los jugadores tenian bigote!? ¿Que extraña fijación tendria el programador/diseñador del juego para plagar el cesped de bigotudos? Aunque viniendo de Japón me lo espero todo claro...





Bueno, os dejo que voy a ver si soy capaz de aguantar las lagrimas cuando conecte el "radioca" al MSX y oiga esos pitidillos cuando cargue desde cinta el Head Over Heels ¡Ya me están dando escalofrios y todo!

Yab-Yum, cybersexo de 8 bits

Finales de los 80', un depravado me pasó en una cinta un juego que hizo que me salieran aún muchos más granos en el jeto ¡Maldigo ese dia!. Conecto mi MSX, un Sony HB-10P para más señas, meto la cinta y hala a esperar. Tras unos minutillos de espera aparecen en pantalla unas extrañas palabras en holandés. Se acababa de cargar YAB YUM!

Hoy queridos lectores de este horroroso blog, y siguiendo con el ataque de nostálgia que me está invadiendo este verano, voy a hablaros de Yab Yum, que si no fue el primer videojuego porno de la historia poco le faltó. Al menos para mi, y unos cuantos como yo, fue como un viaje iniciático a las catacumbas del sexo.



El jueguecito era cutre de cojones, nunca mejor dicho, y se trataba de irte tirando todas las jamelgas que pillases sin que te cogieran los "polis" (yo les llamaba así). El juego empezaba no con las típicas tres vidas, no... ¡¡con tres pollas como tres ollas!! Y si te pillaba la "poli" te cortaban la minga, así hasta perder el último miembro, rabo, nabo, tranca, cipote ... ya sabeis, tiene nombres mil...

Para librarte de la "poli", aparte de esquivarlos, podias lanzarles un lefazo... si como lo ois. Te colocabas estrategicamente, le dabas al manubrio y cuando pasaba el tipo ¡ZAS!, un poli menos. El problema era que de tanto lefazo y tanto tirarse chatis, pues el pobre se quedaba sin fuerzas y habia que repostar. Así que estrategicamente distribuidos iban apareciendo por la pantalla unos elixires que riete tu del Viagra.

Si teneis un emulador de MSX podeis descargaros el ROM del juego de aquí: Yab-Yum

Creo que lo más positivo que saqué de este juego, junto con el inigualable Samantha Fox Strip Poker, fue la capacidad de decodificar el plus los viernes por la noche entornando los ojillos.

Hoy he aprendido que Yab-Yum es el símbolo que representa la unión sexual entre la deidad masculina y su consorte femenina, en el budismo... O al menos eso es lo que mi pobre inglés calellense entiende de lo que dice la Wikipedia: Yab-Yum